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Zek
Re: Star Wars Battlefront : le jeu sera-t-il incomplet pour
Je parie aussi que les DLC sont pret ou en cours de développement, le contraire serait vraiment lamentable et ce serait un jeu mort-né.
Un jeu, faut que ça vive, que ça bouge, que ça évolue.

Comment tu faisais avant l'apparition des DLC's ? Un jeu qui évolue en permanence durant son cycle d'exploitation ça s'appelle un MMO, ce système n'a rien à faire sur un jeu solo, à la place on parle plutôt de support (patch) et du contenu bonus gratuit avec (année 90's jusqu'au milieu des années 2000) et enfin d'une ou des extensions avec une vraie plus-value et pas des minables DLC's comme c'est bien souvent le cas.

Le piratage est du à des gens malhonnête voulant pratiquer des actes malhonnêtes. Les excuses comme ça sont absolument bidon.

Tu connais mal ce monde pour en parler, quand tu as des protections qui t'empêche de jouer (ça arrive moins souvent mais ça existe toujours), des serveurs en mousse qui ne tienne pas la route et t'empêche de jouer car aujourd'hui si ta pas internet tu joues quasiment plus à rien (scandaleux), etc, il est légitime que des personnes s'orientent vers le piratage excédés par ses pratiques qui nuisent aux joueurs légitimes.


le DLC permet d'éviter d'avoir à payer plein pot dès le départ.
J'aime beaucoup le principe du season pass car il te donne idée du vrai prix à payer pour le jeu si on le veut dans son intégralité.
Y'a pleins de gens qui n'en ont rien à faire d'avoir le jeu "dans l'intégralité", de quetes secondaire ou d'objets particuliers. Pour eux, ils économisent souvent genre 20-25€, ils sont content et peuvent acheter un jeu d'occaz. Et pour ceux qui sont vraiment intéréssés, bah ils paient le prix adapté en conséquence.

C'est quoi la différence entre payer plein pot dès le départ ou un peu plus tard ? Surtout que le jeu qui sort avec Season Pass bien souvent il coûte autant si ce n'est plus qu'un jeu complet. Et dans mon entourage je connais personne qui souhaite acheter des jeux incomplets sous prétexte de faire des économies ni sur les forums en général, c'est complétement idiot comme raisonnement.

Oui, bah va produire un jeu vidéo à gros budget et on reparlera du "tout gratuit".

' Petit ' comme ' grand ' ont de plus en plus souvent recours à la communauté (je parle pour le PC), ça ne coûte rien et c'est même un argument de vente que les éditeurs/développeurs ont bien compris. En offrant la possibilité du modding aux joueurs, ses derniers vont indirectement travailler pour eux en permettant d'étaler les ventes d'un titre sur plusieurs années. En plus que ça fait vivre le jeu et gratuitement et ne dis pas que tout est à jeter avec le modding.

Le piratage n'étant en réalité qu'une pression supplémentaire sur les éditeurs, moins d'argent qui rentre, moins d'embauches, moins de dépenses, baisse de qualité des jeux par absence de vérification de bugs etc..

Non ça c'est une fausse excuse, beaucoup d'éditeurs se servent de cette excuse quand un jeu ne marche pas au lieu de reconnaître que le jeu est raté (exemple Titan Quest qui manquait clairement de peaufinage à sa sortie). En plus aujourd'hui le secteur du jeu vidéo est saturé, ce qui se vend le plus ce sont les jeux triple A et le reste se partage les miettes sauf à quelques exceptions près comme les jeux indies à gros succès qui bien souvent n'ont pas recours aux DRM. D'ailleurs l'annonce de DLC avant même la fin de développement d'un jeu n'incite pas à l'achat pour certaines personnes, c'est une réalité qui faut prendre en considération.

Finalement, les DLCs, c'est aussi pour que les petits pirates soient incités à acheter car les prix sont revus à la baisse avec en prime tout un marché de l'occasion bien rodé.

Avec ou sans DLC c'est pareil, le jeu à plusieurs mois d'exploitation commerciale donc il baisse, c'est tout. Aucun reproche à faire à une personne qui préfère avoir son jeu plus tard en payant moins cher, et encore moins de reproche à avoir d'une personne qui à acquis un jeu illégalement qui passe ensuite à l'achat.

Ou on finit avec une console comme la Vita qui était faite pour les "gamers" et qui se retrouve avec une ludothèque de jeu minable, faute d'éditeur prets à investir, cause: les "gamers" ont l'oursin dans la poche et le piratage facile. les éditeurs préféreront une New 3DS qui même piraté, laissent entrer une console de moindre qualité, avec des jeux plus standardisés pour un public plus large.

Le problème de la Vita c'est que les éditeurs ne la soutiennent pas, les joueurs nomades sont sur la console de Nintendo où sur les smartphones. Une console de moindre qualité c'est quoi ? Une moins puissante ? Une finition pas terrible ? La 3DS est une très bonne console portable qui propose un gameplay de jeu plus intéressant que sur Vita et surtout possède une ludothèque très intéressante, et même sur Vita ce sont des jeux standardisés.
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Tom Vivares
Re: Star Wars Battlefront : le jeu sera-t-il incomplet pour
Kainhunter Wrote:
Je ne suis pas contre les dlc, je suis contre la merde qui représente ce format à 90%. J'ai déjà acheté quelques dlc comme celui de pixeljunk monter ou gta IV. Mais ces dlc ont une vraie durée de vie et sont de véritables ajouts pensé après la sortie du jeu. EA a déjà montré qu'ils pensent leurs dlc pendant le développement et son capable de retirer des éléments importants pour les mettres dans ce format par la suite (qui a dit ME 3).

Le soucis avec les joueurs comme toi qui aiment payer pour une coloscopie sauvage, c'est que tout les joueurs en pâtissent. Donc oui je continuerai à vous dénigrer car vous n'êtes que des moutons influençable juste bon à être tondu.


Ce que tu dis est intéréssant, on voit bien que les contenus additionnels proposés sont facultatifs et cosmétiques pour la plupart.
On voit bien que les DLC sont pensés ET conçus pendant le développement. Il y'a même quantité de jeux incluant dans le blu ray les DLCs qui seront payant par la suite.
Seulement, il faut se dire une chose, les jeux sont restés au même prix et ont même baissés depuis de nombreuses années alors mêmes que l'on demande toujours plus de personnes pour concevoir les jeux.
Cela a un cout. Une façon très intéréssante de rentabiliser et éviter d'augmenter les tarifs, c'est justement de proposer ces DLC.

Pour toi, je le répéte, j'ai bien compris, je suis un con, un pigeon, un mouton influençable juste bon à être tondu.
Mais de ton côté, il faut aussi comprendre que pour les gens comme "moi", on estime, en achetant les DLCs qui nous intéréssent, payer pour que des gens comme toi, les gens avec un oursin dans le porte monnaie, les avares, les parasites de continuer à pouvoir jouer correctement à moindre frais.
Eh oui, quand je vois un Assassin's creed, je prend un Season Pass les yeux fermés (sauf AC Unity, j'avais pas eu le temps à l'epoque ^^).
Je prend les DLCs qui me plaisent, comme il me plait. Et je constate que toi aussi.
Tu estimes comme moi que quantité de DLCs sont inutiles et inintéressants, nous n'avons juste pas les mêmes gouts ni les mêmes statistiques.
A la différence peut être que pour Pixeljunk monster comme pour les jeux indépendants, ils font des DLCs au prix pratiqués par les grosses boites alors que les couts ne sont pas les mêmes, donc question "coloscopie", tu as eu ta dose aussi.

@merinvillois: Sauf qu'un jeu comme The Order 1886 n'a aucun DLC. Et tu pourrais estimer heureux qu'il n'y en ait pas. Sauf que pour moi, le jeu aurait mérité des DLCs vu la courte durée du titre et la faible rejouabilité.
Il n'est pas en "kit" et ? c'est mieux ? je ne trouve pas.

@Rikkimaru: le DLC permet d'éviter d'avoir à payer plein pot dès le départ.
J'aime beaucoup le principe du season pass car il te donne idée du vrai prix à payer pour le jeu si on le veut dans son intégralité.
Y'a pleins de gens qui n'en ont rien à faire d'avoir le jeu "dans l'intégralité", de quetes secondaire ou d'objets particuliers. Pour eux, ils économisent souvent genre 20-25€, ils sont content et peuvent acheter un jeu d'occaz. Et pour ceux qui sont vraiment intéréssés, bah ils paient le prix adapté en conséquence.
C'est vraiment un systeme gagnant-gagnant.
Un jeu sans DLC, pour moi, c'est qu'il est d'une certaine façon laissé à l'abandon. L'équipe a fait son job et s'est barré. ça me gène. C'est pas dramatique, mais bon !

@FCSKZBC: Je parie aussi que les DLC sont pret ou en cours de développement, le contraire serait vraiment lamentable et ce serait un jeu mort-né.
Un jeu, faut que ça vive, que ça bouge, que ça évolue.
"Voilà comment on arrive à un piratage massif" Alors là, certainement pas.
Le piratage est du à des gens malhonnête voulant pratiquer des actes malhonnêtes. Les excuses comme ça sont absolument bidon.
Le piratage massif existe depuis la nuit des temps des jeux vidéos. Sur ATARI STF déja on pouvait pirater massivement les jeux. Et y'avait pas de DLC.
ça, le piratage, y'a tous les ouinouins qui se réunissent pour trouver une excuse bienvenue.
La PS3 déja, fallait la pirater, comprend, elle n'était pas assez ouverte ! méchant Sony !
" Qu'ils fassent comme Cities Skylines: pas de DLC, mais plein de contenu gratuit fait par la communauté et disponible seulement via le workshop"
Oui, bah va produire un jeu vidéo à gros budget et on reparlera du "tout gratuit".
Je lis de temps en temps jv.com, j'ai explosé de rire devant la naiveté et en même temps l'honnêteté d'une personne:
"hors de question de payer un jeu sur smartphone, on paye déja assez cher le téléphone comme ça"
sauf que ça n'a rien à voir, celui qui fait le jeu n'est pas celui qui produit le téléphone !
Il verse en plus des royalties à Apple ou Google et y'a toutes les taxes qui se mettent dessus.
Maintenant, si t'es prêt à travailler gratuitement, tant mieux pour toi, tu es la personne rêvée des patrons,
l'esclavagisme consentie. Travailler pour rien.
Le piratage n'étant en réalité qu'une pression supplémentaire sur les éditeurs, moins d'argent qui rentre, moins d'embauches, moins de dépenses, baisse de qualité des jeux par absence de vérification de bugs etc..
Finalement, les DLCs, c'est aussi pour que les petits pirates soient incités à acheter car les prix sont revus à la baisse avec en prime tout un marché de l'occasion bien rodé.
Ou on finit avec une console comme la Vita qui était faite pour les "gamers" et qui se retrouve avec une ludothèque de jeu minable, faute d'éditeur prets à investir, cause: les "gamers" ont l'oursin dans la poche et le piratage facile. les éditeurs préféreront une New 3DS qui même piraté, laissent entrer une console de moindre qualité, avec des jeux plus standardisés pour un public plus large.
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dodogeek
Re: 24H sur GamerGen : la triche dans GTA Online et les trol
Après enquête du site RPG Site les Nord Américain n'auront qu'une version de Fire Emblem Norh/Hoshido et le reste en DLC ça veut dire que on choisie ça faction et pour accéder a l'autre faction il faudra débourser
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Nous Européen on sera sans doute loger à la même enseigne
Comme la dit Nintendo on aura le choix wé, le choix de payer ou pas pff :cry: (en quelque sorte c'est mieux que les 2 version mais un DLC coutera surement 15€ (si on reste dans les plage de prix des japonais) avec le 3ième surement idem le tout fait 30€ de plus a déboursé en plus du prix de la cartouche si on veut le jeux en entier)
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dodogeek
Re: Fire Emblem If: Black Kingdom et White Kingdom - Les dif
C'est tomber les Américain n'auront qu'une version l'autre scénario sera en DLC
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Désolé pour toi Vanou :|
Nous on risque d'être loger a la même enseigne
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Alexandre S.
Re: Pokémon Rumble World annoncé sur 3DS, déjà une date de s
Les figurines NFC sorties pour Pokémon Rumble U ne sont pas des amiibo (même si la fonction de DLC est la même), puis vu le peu de boutiques qui ont dû en avoir en Europe (jamais vu une seule en boutique perso) m'étonnerait qu'elles soient réutilisées.
Par contre ils pourraient utiliser les amiibo Pokémon de la collection SSB.
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Hakase
Re: Super Smash Bros. : une date et un prix pour Mewtwo, Luc
Je parlais de la chaine nintendo US effectivement avec le décalage horaires aux Japon et en Europe on était le 2 mais pas aux US.

@Clint008
Nintendo avait dit un truc du genre mewtwo ne sera accessible qu'à ceux qui achètent la version U et 3DS, ils n'avaient pas confirmé la sortie d'un DLC plus tard comme alternative aussi loin que je m'en souvienne.
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Vanou
Re: Nintendo Direct : les nouvelles annonces de la firme nip
Splatoon, fatal frame, Yoshi, Rodea, Xenoblade x, dlc mario kart 8, 3ds: attack on titan, Xenoblade. <3 (Fire emblem x Shin megami tensei) reste le star Fox !

amiibos : ganondorf, yoshis, Splatoon, Samus zero suit

Nintendo va encore me ruiner T_T
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